رانه دستاورد

رانه دستاورد ؛ امتیاز من چقدر است؟

خب در ادامه دوره گیمیفیکیشن پیشرفته امروز راجع به رانه دوم یعنی رانه دستاورد در فریمورک قدرتمند اکتالیسیس صحبت می کنیم.در ابتدا جایگاه رانه دستاورد را مورد بررسی قرار می دهیم همانطور که قبلا مورد بررسی قرار گرفت رانه دستاورد یک رانه چپ ذهنی است و به دلیل عوامل بیرونی به ما انگیزه می دهد همچنین این رانه یک رانه کلاه سفید است یعنی کنترل امور در دستان ماست.

شاید بهتر باشد برای درک این رانه از مثال استفاده کنیم تمامی کارت های صد آفرین که در مدارس و مهد کودک ها به ما داده می شد نمونه ای از رانه دستاورد محسوب می گردند.تمامی مراحل و بج و لیدربورد و… در این جا قرار می گیرند و در تعریف آن بنظر مشکل خاصی برای خواننده نباید باشد من میخواهم به یک دستاورد برسم و در این راه المان های بای مانند سکه ،نشان و جدول برندگان به من کمک می کنند تا در این راه انگیزه بیشتری داشته باشم.اما نکاتی را باید در این زمینه بگوییم.

همانطوری که می دانید و به کرات در این سایت به آن اشاره کرده ایم گیمیفیکیشن به معنای ایجاد شرایط بازی در محیط های غیر بازی است.اما ما هیچ تعریفی از بازی ارائه نداده ایم!

تعریف مورد علاقه ی من برای GAME و نه PLAy که متاسفانه هردو در فارسی به بازی ترجمه می شوند را خانم مک گنیکال به این شرح نوشته اند:

Games are unnecessary obstacles that we volunteer to tackle

در این تعریف چندین نکته نهفته است نخست آنکه ما یک سری موانع اضافه را به کاربر می دهیم و یعنی به نوعی کار را سخت می کنیم!کاربر آزادانه برای حل این موانع تلاش می کند و فرآیند بازی شکل می گیرد حال نکته ی مهم این موانع اضافی هستند که خانم مک گونیگال می گوید حل این موانع باید به کاربر حس غرور بدهد!بطور مثال ،مثالی که خود من آن را بسیار دوست دارم مثال پودر کیک جنرال میلنر است این پودر ها کار طبخ کیک را بسیار راحت می کردند به نحوی که کاربر تنها بایست پودر را در آب می انداخت و سپس ماده  حاصل را در فر گذاشته و تمام!تمام فرآیند طولانی آشپزی همینقدر ساده و راحت می شد اما برخلاف انتظار کسی از این محصول استقبال نکرد یکی از فرضیات این بود که به دلیل اینکه این کار بیش از حد آسان است کسی از آن استقبال نمی کند و همینطور هم بود.قدم بعدی این بود که خانم ها باید تخم مرغ را با این محصول مخلوط کنند و در نهایت این فعالیت اضافه باعث می شد خانمها حس کنند که این کیک دستاورد آنها هست.رانه دستاورد به همین دلیل مهم است.

در طراحی بازی هم به همین نحو کاربر باید احساس کند که یک دستاورد داشته است به طور مثال بازی desperados 3 برخلاف desperados 1 که بردن مراحل در نسخه ی 1 بسیار سخت بود آنقدر به کاربر مهمات و اسلحه می دهد که شما خیلی راحت مراحل را می برید و حس دستاورد نسبت به این بازی نخواهید داشت همین هم یکی از دلایل فروش نسبتا کم این بازی از نظر من هست.

بیش از این منتظرتان نمیگذاریم و به سراغ تکنیک های بازی سازی  و همچنین مثال هایی در باره رانه دستاورد می پردازیم.دو مطلب زیر را کامل بخوانید سپس در ادامه همراه ما باشید.

مثال های گیمیفیکیشن در رانه دوم

تکنیک های گیمیفیکیشن  در رانه دوم

تصویر بزرگ تر از گیمیفیکیشن در رانه دستاورد

قطعا رانه دستاورد، راحت ترین رانه برای پیاده سازی است دلیل آنهم این است که به راحتی همه چیز قابل اندازه گیری است اما شاید چیزی مثل خلاقیت به این راحتی قابل اندازه گیری نباشد! همچنین برنامه نویسی برای این رانه خیلی استاندارد و اصولی و قابل فهم برای برنامه نویسان می باشد!

از طرف دیگر خیلی ها فکر می کنند که گیمیفیکیشن یعنی سکه،نشان و جدول برندگان و برای همین به پیاده سازی روی رانه دستاورد تاکید دارند.مسئله ای که باعث بوجود آمدن اصطلاح پوینتیفیکیشن و یا badgification شده است!معمولا بعد از رانه  3 و 4 استفاده از این رانه بسیار موفقیت آمیز خواهد بود

در صورت اتمام این بخش به یکی . فقط و فقط یکی از سوالات زیر پاسخ دهید.

  1. ساده:یک مثال ازرانه دستاورد بگویید که به شما انگیزه داده است آیا این انگیزه طولانی مدت بوده است؟
  2. متوسط:به آخرین بازی که سکه و نشان در یک بازی دیده اید فکر کنید آیا این سکه و نشان بخاطر یک چیز معنادار بوده است؟اگر خیر چگونه میتوانستید آن ها را معنادار بکنید؟
  3. سخت:برای پروژه خود یک اکسل باز کنید و فعالیت هایی که دوست دارید کاربران انجام دهند را بنویسید سپس به هر فعالیت یک میزان سکه اختصاص دهید و بر اساس رسیدن به سکه نشان تعریف کنید.

, , , , , , , ,

پست های مرتبط

  • negarhtf
    13/01/1397 16:14

    بازی نارنجیون همراه اول هنگام بازی الماس میده و من در دو دور اول ۵۰۰ الماس بردم بطور اتفاقی ولی خیلی برای ادامه جذاب نبود جون این بازی شارژ میده و همه چیزش بطور شانسی هست به تلاش بستگی نداره

    پاسخ
  • میثم الد
    28/01/1399 20:41

    چچجوری عضو بشم

    پاسخ
  • Mehrdad Ebrahimiandehkordi
    24/04/1400 20:26

    توی گوگل مپ، به هر میزان که عکس از جاهای مختلف آپلود کنی و کامنت بذاری یا ستاره بدی، میتونی امتیاز بگیری و دست آخر هم لول بندی میشی، من اوایلش خیلی سعی میکردم که بتونم لول ام را بیارم بالا ولی از وقتی به سطح 5 رسیدم دیگه خیلی جدی این کارو ادامه نمی دم و هر ازگاهی عکس آپلود میکنم. ضمنا نشان هایی هم توی هر قسمت میگیری یعنی میتونی برنز عکاسی داشته باشی و طلای کامنت گذاری

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این فیلد را پر کنید
این فیلد را پر کنید
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.
برای ادامه، شما باید با قوانین موافقت کنید

فهرست