رانه جلوگیری از ضرر

رانه جلوگیری از ضرر ؛ بهای از دست ندادن چقدر است؟

در ادامه دوره پیشرفته  گیمیفیکیشن طبق مدل اکتالیسیس  به رانه جلوگیری از ضرر می رسیم.هشتمین و آخرین رانه ای که در باره آن صحبت می کنیم مربوط به این است که از ضرر جلوگیری کنیم . لذتی که شما با بدست آوردن 10 هزار تومان دارید با حس بدی که بعد از از دست دادن 10 هزار تومان دارید برابر نیست طبق تحقیقات شما باید 35 هزار تومان بدست آورید تا رنج حاصل از از دست دادن 10 هزار تومان برایتان جبران شود.قطعا با رانه جلوگیری از ضرر، هر روز سر و کار داشته اید از کوپن های تخفیفی که تاریخ انقضایشان در حال تمام شدن است تا فرصت های شغلی که ممکن است از دست بدهید!

برای مثال در بازی فارم ویل شما یک مزرعه را درست می کنید و بعد بازی به شما می گوید که برو و چند ساعت بعد بیا و به محصولات خود سر بزن. چرا شما باید به محصولات خود سر بزنید؟ چون زمان زیادی برای آن گذاشته اید و یک مزرعه درست کرده اید حال اگر به این مزرعه سر نزنید مزرعه شما از بین خواهد رفت.یکی از مثال های جالب در رانه جلوگیری از ضرر، ماجراییست که یوکای چو از مادر خود تعریف می کند که وی اعتقادی به تکنولوژی نداشت اما بعد از اینکه دوستانش(رانه 5 ام) بازی فارم ویل را به وی معرفی کردند مادر یوکای چو معتاد این بازی شد و صبح ساعت 5 صبح از خواب بلند می شد تا به گیاهان خود آب دهد! بعد از این ماجرا طرز فکر یوکای جو نسبت به بازی ها عوض شد وی فکر می کرد که افراد بازی می کنند تا از مسئولیت های دنیوی خلاص شوند اما بازی مثل فارم ویل یک مسئولیت جدید به مسئولیت های آن ها اضافه می کرد.

چرا شما نمی توانید تلگرام خود را پاک کنید؟ زیرا اگر این کار را بکنید ارتباط شما با بسیاری از افراد از دست خواهد رفت و…. اگر خوب به رفتارهای خود دقت کنید متوجه می شوید که خیلی از رفتارهای ما به دلیل ترس از دست دادن هست نه داشتن چیزی جدید.

گیمیفیکیشن رانه 8 جلوگیری از ضرر
گیمیفیکیشن رانه 8 جلوگیری از ضرر

رانه جلوگیری از ضر و نمایشگاه ماشین!

اجازه دهید  مثالی بزنم فرض کنید شما در یک نمایشگاه ماشین کار می کنید حال یک نفر پیش شما می آید و از شما می پرسد چه ماشین هایی دارید.شما دو استراتژی می توانید داشته باشید یا بگویید این آخرین مدل ماشین من است و مثلا 300 میلیون تومان ارزش آن است بعد ماشین پایین تر با امکانات کمتر و قیمت کمتر را معرفی کنید تا اینکه در نهایت به مثلا پراید که پایین ترین ماشین نمایشگاه است برسید یا هم می توانید از پراید شروع کنید و به ماشین 300 میلیونی برسید .همانطور که تا الان متوجه شده اید این تصمیم در خیلی جاها برای شما رخ می دهد  مثلا من مدت زمان زیادی فریلنسر بودم و خیلی از افراد از من می پرسیدند که قیمت یک اپ چند!!!

در اینجا من می توانستم از پایین ترین امکانات شروع کنم و به بهترین برسم و یا برعکس با قیمت بالا شروع کنم و به پایین برسم اما کدام یک از این روش ها بهتر است؟ طبق تحقیقات شما اگر از بالا به پایین بیایید نتیجه بهتری می گیرید علت هم این است که در این صورت هر دفعه که ماشین بعدی رو به مشتری خود معرفی می کنید وی دچار یک نوع رنج از دست دادن می شود و بنابر این احتمال اینکه ماشین با قیمت بالاتری را بردارند بیشتر خواهد بود.و این قدرت رانه جلوگیری از ضرر است.

حال به بررسی مثال ها و تکنیک های گیمیفیکیشن در این رانه می پردازیم بعد از خواندن این مطالب فورا به این صفحه بازگردید و با ما همراه باشید.

مثال های رانه هشتم

تکنیک های بازی سازی در رانه هشتم

تصویر بزرگتر از رانه جلوگیری از ضرر

رانه جلوگیری از ضرر به نوعی تمام رانه های دیگر را در بر می گیرد اما به طور خاص دست در دست رانه 6 می گذارد و همراه با هم حس اضطرار خیلی زیادی به کاربر می دهند. وقتی این رانه با رانه هفتم مچ شود حس از دست دادن بزرگ نمایی می شود در این زمینه  دنیل کانمن کارهای بسیار زیادی انجام داده است و به نوعی حرف اول را در این زمینه می زند.

برای بیشترین استفاده از این دوره تنها به یکی از سوالات زیر پاسخ دهید.

  1. ساده:به یک فعالیت فکر کنید که دیگر برای شما با معنی و هیجان انگیز نیست اما شما برای حفظ امتیازات قبلی خود صرفا به آن فعالیت ادامه می دهید.
  2. متوسط:به یک محصول فکر کنید که از آن لذت می برید اما در دام Sunk cost گرفتار شده اید.آیا این محصول اطلاعات شخصی شما مثل کانتکت ها و عکس های شما را در بر دارد؟
, , , , , ,

پست های مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این فیلد را پر کنید
این فیلد را پر کنید
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.
برای ادامه، شما باید با قوانین موافقت کنید

فهرست